【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】
文中の将来に関する事項は、当四半期連結会計期間の末日現在において判断したものであります。
(1) 経営成績の状況当社グループはグランドビジョンに「21世紀で最も感動を与えた会社になる」を掲げ、ITフリーランスのデータベース、グローバルで活躍するITエンジニア育成など人材インフラを活かし、インターネットの普及によりめまぐるしく変化する人々の生活や企業の行動を積極的に捉え、変化対応力を強みに、提供サービスの創造・進化を通じて常に成長し続けることで、永続的な企業価値向上を目指しております。当社グループは子会社3社を含む全4事業で構成されており、各事業セグメントは「IT人材事業」、「ゲーム事業」、「x-Tech事業」、「Seed Tech事業」の4つに分類されております。なお、当第1四半期連結会計期間より、従来の「IT人材育成事業」から「Seed Tech事業」へとセグメントの名称を変更しております。なお、当該セグメントの名称変更によるセグメント情報に与える影響はありません。当第1四半期連結累計期間(2021年4月1日~2021年6月30日)における世界経済は、新型コロナウイルス感染症の全世界的拡大の影響が長期化しております。日本経済においても、まん延防止等重点措置、緊急事態宣言の度々の発令により経済活動が抑制され、非常に厳しい状況が続いております。各国でワクチン接種が進んでおり、事態の収束に向けた動きもみえているものの、先行き不透明な状況が続いております。このような状況下、当社グループは、2021年5月14日開示の中期経営計画「G100」(2022年3月期~2025年3月期)で掲げた方針に基づき、各種施策に継続的に取り組んでまいりました。デジタルシフトを進める企業と、新しい働き方を模索する個人それぞれの需要を捉え、技術リソースシェアリングプラットフォームとして役割を果たすべく事業体制を構築してまいりました。このような状況の中、当第1四半期連結累計期間の売上高は3,187,180千円(前年同期は699,635千円)、営業利益は51,809千円(同58.5%減)、経常利益は54,934千円(同49.2%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は28,771千円(同52.3%減)となりました。なお、「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日。以下「収益認識会計基準」という。)等の適用により、売上高は2,399,054千円増加し、営業利益、経常利益及び親会社株主に帰属する四半期純利益に与える影響はありません。
セグメント別の業績は次の通りであります。
<IT人材事業>IT人材事業におきましては、事業環境は好調に推移いたしました。長引くコロナ禍にて、各企業でリモートワークの受入体制が整ったことで、8割以上のITフリーランスがリモートワークを取り入れるなど、既存の働き方に大きな変化がみられました。こういった環境変化に対応するため、サポート体制を拡充し、企業およびITフリーランスとの細やかなコミュニケーション、ITフリーランス向けの福利厚生制度「フリノベ」の拡充や各種オンラインセミナー等を実施してまいりました。この結果、当第1四半期連結累計期間における当該事業分野の売上高は2,525,969千円(前年同期は358,286千円)、セグメント利益は226,494千円(同10.6%増)となりました。
<ゲーム事業>ゲーム事業におきましては、新型コロナウイルス感染症の影響は見受けられず、堅調に推移いたしました。株式会社バンダイナムコエンターテインメントが配信する「僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT」や株式会社バンダイナムコオンラインが配信する「アイドリッシュセブン」をはじめとした4本のタイトルの運営と、3本の新規タイトルの開発を行っております。この結果、当第1四半期連結累計期間における当該事業分野の売上高は555,692千円(前年同期比116.9%増)、セグメント損失は59,067千円(前年同期はセグメント利益14,298千円)となりました。
<x-Tech事業>x-Tech事業におきましては、最先端の技術や手法を活用し、「テクノロジー×データ」で、ビジネスモデル変革のテクノロジーパートナーを目指し、主に最先端のAR(拡張現実)などの技術を活用したアプリや動画制作、スポーツ領域のデジタルマーケティング支援やD2C支援を行っております。この結果、当第1四半期連結累計期間における当該事業分野の売上高は71,702千円(前年同期比36.6%増)、セグメント利益は1,749千円(前年同期はセグメント損失8,040千円)となりました。
<Seed Tech事業>Seed Tech事業におきましては、当第1四半期連結会計期間より、前連結会計年度に設立した子会社のシードテック株式会社が本格的に営業を開始し、オンデマンド型プログラミングスクールサービスとオフショア開発受託事業を推進してまいりました。この結果、当第1四半期連結累計期間における当該事業分野の売上高は33,815千円(前年同期比4.5%減)、セグメント利益は3,732千円(前年同期はセグメント損失2,938千円)となりました。
(2) 財政状態の分析(流動資産)当第1四半期連結会計期間末の流動資産の残高は前連結会計年度末と比較して1,406,695千円減少し、4,508,795千円となりました。これは主に仕掛品が1,114,422千円減少したことによるものであります。(固定資産)当第1四半期連結会計期間末の固定資産の残高は前連結会計年度末と比較して29,913千円増加し、600,726千円となりました。これは主に建物および構築物(純額)が43,829千円減少した一方、敷金及び保証金が56,802千円、繰延税金資産が18,262千円増加したことによるものであります。(流動負債)当第1四半期連結会計期間末の流動負債の残高は前連結会計年度末と比較して1,300,755千円減少し、1,345,912千円となりました。これは主に前受金が1,125,380千円減少したことによるものであります。(固定負債)当第1四半期連結会計期間末の固定負債の残高は前連結会計年度末と比較して843千円減少し、8,295千円となりました。これは主にリース債務が957千円減少したことによるものであります。(純資産)当第1四半期連結会計期間末の純資産の残高は前連結会計年度末と比較して75,182千円減少し、3,755,314千円となりました。これは主に利益剰余金が75,961千円減少したことによるものであります。
(3) 従業員
① 連結会社の状況当第1四半期連結累計期間において、当社グループの従業員数に著しい変動はありません。
② 提出会社の状況当第1四半期累計期間において、当社の従業員数に著しい変動はありません。
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